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Verfasst am: 19. 07. 09 [18:57]
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| Karalaa Sturmaxtclan [Themenersteller] Dabei seit: 23.02.2009Beiträge: 31 |
Hallo erstmal. Nehme aktiv und voller Freude an den AION Beta-Events teil, und wollte mal die eine Frage in den Raum werfen: "Wer noch?", und was ihr von dem Spiel haltet, ob ihrs zu Release spielen werdet? Ich für meinen Teil liebe dieses Spiel, die dichte Atmosphäre, die Dynamik, den etwas höheren Schwierigkeitsgrad, das es Bugfrei ist und vor allem die RP-Möglichkeiten, insbesondere die Charaktererstellung. Mein WoW Account läuft im August aus, und Aion Release ist Ende September. edit1: Hier der Link zur offiziellen Seite http://eu.aiononline.com/de/ edit2: Hier noch ein paar Bildchen von mir aus der Aion-Beta. Wenn ihr noch mehr Bildchen sehen wollt, gebt Bescheid, ich habe noch jede Menge gemacht. ![]() ![]() [Dieser Beitrag wurde 2mal bearbeitet, zuletzt am 19.07.2009 um 19:05.] "Meine Ruh' ist hin, Mein Herz ist schwer..." - Johann Wolfgang von Goethe
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Verfasst am: 19. 07. 09 [19:43]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Großartig und stilistisch wirklich voll mein Ding. So ein Spielsetting hab ich mir für ein Mmorpg immer gewünscht. Die Sammleredition hab ich bereits vorbestellt und bei Release bin ich als geflügelter Elyos unterwegs. Und ich werde rosa Haare haben! Leider wurde mir trotz Vorbestellung noch kein Pre-order key zugeschickt, weshalb ich bei der Beta bislang außen vor blieb. [Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 19.07.2009 um 19:43.] |
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Verfasst am: 19. 07. 09 [20:28]
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| ipet Bruderschaft der Qualen Dabei seit: 19.06.2007Beiträge: 905 |
Ihr könnt ja dann einmal ein Summup machen wie euch das Spiel so gefällt und warum. Ich teste öfters einmal verschiedene MMORPGs an wenn ich die Zeit finde. Im September werd ich zwar wieder in der Uni sein, aber vielleicht ist das Spiel ja auch noch im Januar schön Dariah Sei schlau - Bleib doof !
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Verfasst am: 20. 07. 09 [09:44]
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| xrylk Kalimdors Späher Dabei seit: 16.04.2007Beiträge: 1626 |
Klingt ganz nett - freue mich auch schon auf einen Erfahrungsbericht Aus der Finsternis des zukünftig Vergangenen sehnt der Magier sich nach Licht. Einen Weg heraus zwischen zweierlei Welten - Feuer, zieh´ mit mir
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Verfasst am: 20. 07. 09 [11:00]
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| Rhius Kalimdors Späher Dabei seit: 22.07.2007 Beiträge: 286 |
Das Spiel ist wirklich gut bisher, auch wenn ich es nur bis Level 11 geschafft habe Für mich, nachdem wow ja schon länger einfach nur langweilig geworden ist, eine echte alternative. Die Grafik ist wirklich toll, man kann sich seinen Charakter wirklich so erstellen, wie man mag... Schön. Klar, die Quests ähneln sich natürlich, wie bei wow, aber komplett neue Quests erfinden kann man auch nicht. Aber sehr schön, sehr liebevoll gemacht alles. Im August gibt es glaube ich noch einmal zwei Beta-Wochenenden, wer die mal antesten mag, einfach das Spiel vorbestellen, dann bekommt man einen Beta-Zugang. Wenns nicht gefällt, das Spiel einfach wieder abbestellen, so kann man kostenlos mal reinschnuppern. Für mich jedenfalls ne gute Alternative, nach über 4 Jahren wow muss mal was neues her. Ich hoffe aber, dass sie sich noch entschliessen, wenigstens einen RP-Server zu machen, auch wenn der wieder unkontrolliert ist, einfach als anlaufpunkt für alle RPler. Ich bin schön, ich bin stark, ich bin weise, ich bin gut.
Und ich habe das alles selbst herausgefunden! |
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Verfasst am: 20. 07. 09 [12:26]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Die Charaktererstellung ist wirklich ein Segen. Wie sehr gehen mir die Klonkrieger der World of Wacraft doch mittlerweile auf die Nerven. Alle sehen sie gleich aus, alle haben die gleiche Statur. Bei Aion hast du die Möglichkeit selbst kleinste Anpassungen in den Gesichtern der Charaktere vorzunehmen. http://www.youtube.com/watch?v=DUrFNHyRlNg Dadurch bekommt man echt mal die Möglichkeit, seinen Charakter wirklich nahezu einzigartig zu gestalten und ich denke, das ist für jemanden mit Rp Ansprüchen weitaus mehr als bloß eine nette Nebensächlichkeit. Und auch in Sachen Ausrüstungsdesign wird mich dieses Spiel sicher nicht so nerven, wie es Wow phasenweise getan hat. Das Problem ist, das Blizzard die Ausrüstung nie an die Rassen angepasst hat und wirklich alle Spieler die Ausrüstungsteile aufgedrückt bekommen haben, die optisch an dem jeweiligen aktuellen Instanz oder Welten Thema orientiert waren. Geht es um Elfen, werden auch alle Orks, Tauren und Trolle mit filigranen Klingen und kunstvoll verzierten Phönixbögen ausgestattet. Führt uns das Abenteuer stattdessen in eine Trollinstanz, müssen sich die Elfen mit grobschlächtigen Äxten, Voodoomasken und Fetischen herumärgern. Ich muss ehrlich sagen, es kotzt mich regelrecht an, dass ich, sofern ich mich im Spielcontent betätigte, nie oder nur ganz selten mal wie ein halbwegs klassischer Elf aussehen kann. Nach einem halben Jahr warten hat Blizzard mir dann ja endlich eine neue Sin'dorei Klinge gegönnt (wohow) die ich mir aber erstens mit den Wilden teilen muss und zweitens zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wertemäßig schon wieder überholt war. Im Prinzip wieder nur ein Ding fürs rp Outfit -.- Viele erachten das wohl als nebensächlich und ich glaube, es sind auch nicht alle Klassen gleichermaßen betroffen, für mich war das aber immer ein Hauptkritikpunkt an WoW. Bei Aion gibt es eben nur diese zwei ohnehin sehr prunkvollen "elfenähnlichen" Völker und das Ausrüstungsdesign wird sich immer irgendwie daran orientieren. Hey, bei WoW würde ich für eine dieser Klingen töten *g* http://aion.onlinewelten.com/uploads/gallery/2/pic-1521.jpg In einem ganz alten 4players interview war übrigens sogar mal zu lesen, dass man neue Werte auf alte Sachen klatschen kann, so das man theoretisch für immer seine Lieblingswaffe selbst durch die aktuellsten high Instanzen führen kann. Aber damit hab ich meine Begeisterung für dieses Spiel wirklich nur angerissen. Auch wenn ich es selbst noch nicht spielen konnte, hören sich auch viele Gameplayaspekte einfach nur klasse an. Ich mag z.b. die Idee einer dritten vom Server gesteuerten Partei die mit aufwändiger K.I. und an der Serversituation orientiert fundamental und dynamisch in das Gefüge eingreifen kann. Auch in den PvP Gebieten spielt diese unberechenbare NPC Macht eine Rolle und kann ganze Schlachten wenden. Die vielen Möglichkeiten bei der Klassenausrichtung und die Vermischungsmöglichkeiten der Fähigkeiten verschiedener Klassen, sorgen auch Gameplaytechnisch für Individualität. Einzig die Spielwelt von WoW hat natürlich noch etwas mehr Seele. Nachdem die WoW Story in einem Jahrzehnt immer weiter gewachsen und durch verschiedene Spieltitel fortgeführt wurde, hat das Ganze trotz einiger Inkonsequenzen ja doch schon eine ziemlich dichte Atmosphäre erreicht. Vorallem kennt man in dieser Welt einfach alles...die Völker, ihre Geschichten... Da kann ein Spiel (und mag es noch so schön designt sein) das quasi mit einer neuen Welt aus dem NIchts erscheint, natürlich erstmal noch nicht mithalten. Außerdem kann es ja natürlich auch erheblichen Wert für das RP haben, wenn man zusammen mit einem Haufen Wilder oder anderen ungeliebten Wesen in einer Fraktion ist...ich mag diesen (auch wenn das jetzt ganz doof klingt) Rassismusaspekt im RP einfach... Aber was solls...Aion, ich komme...mit ganz in echt funktioniernden Engelsflügeln !! *pathetisch den Arm gen Himmel streck und nach der Sonne greif.* |
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Verfasst am: 20. 07. 09 [14:32]
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Neire Dabei seit: 28.02.2007Beiträge: 116 |
Dann gleich mal ein paar Fragen vom Skeptiker: Ist das Ganze noch spielbar in der Grafik die Karalaa da fotografiert hat? Individuelle Charaktererstellung klingt toll. Ist aber bei nur einer Rasse dann auch nicht mehr so weltbewegend. Halt andere Prioritätensetzung als WoW. Die Frage: Ist es auch möglich seinen Charakter irgendwie.. hässlich aussehen zu lassen? Und unterscheiden sich die 2 Elfenrassen z.B. in der Größe etwas voneinander oder sind sie grundsätzlich erstmal gleich? Die Rüstungen unterscheiden sich am Ende des Videos auch nicht sonderlich. Hat es da noch verschiedene Ausführungen in Leder oder wallende Roben? Wenn ich in ein PvPvE-Gebiet komme, wie fair sind dann die Kämpfe? Lässt sich das Spiel gut bedienen, oder braucht die Steuerung Gewöhnungszeit? Wieviel Fähigkeiten etc. nutzen die versch. Klassen in Kämpfen? Sind die 2 Bücher der Rassen die komplette Geschichte? Klar, die Quests ähneln sich natürlich, wie bei wow, aber komplett neue Quests erfinden kann man auch nicht. Aber sehr schön, sehr liebevoll gemacht alles. Oh bei Quests gibt es eine Menge Möglichkeiten. Wenn ich das lese vermut ich, daß in der Hinsicht nichts Erfrischendes zu erwarten ist, wie z.B. weniger, dafür längere Quests. Mehr Questreihen. Quests die reichlich Lore beinhalten. Quests bei denen man rätseln muss. Quests die einen zwingen RP zu machen um ans Ziel zu kommen ... Hat man auch die Möglichkeit bodenständige Charaktere mit Ecken und Kanten zu spielen? Bezieht sich der höhere Schwierigkeitsgrad auf das aktuelle WoW oder 2.x oder 1.x? Ausserdem wüsst ich gern was denn so die RP-Möglichkeiten sind. Ob es wirklich bugfrei ist, oder die meisten Bugs erst ans Licht kommen, wenn die Spieler mehr werden? Was macht die Atmosphäre, Dynamik des Spiels aus? Kann man's mal kostenlos antesten bei Release? aka ichmusseinfachjedeklassetwinken
aka Dunkle Meisterin der Alten Schule Scholomance |
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Verfasst am: 20. 07. 09 [15:09]
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| ipet Bruderschaft der Qualen Dabei seit: 19.06.2007Beiträge: 905 |
Also natürlich muss ich sagen das mir jetzt persönlich das Design sehr gut gefällt. Allerdings muss ich mich meinem Vorredner anschließen: Es ist nicht schwierig immer passende Rüstungen zu haben wenn es nunmal faktisch nur eine Rasse gibt (Herr der Ringe Online hat mit seinem "RP Outfitsystem" wo man eben auch aktuele Werte auf alte Waffen und Rüstungen klatschen kann den perfekten Weg eingeschlagen denke ich) . Mir gefällt natürlich die Sache mit den Flügeln auf dem Rücken, aber jeder der längere Zeit WoW gespielt hat und dann ENDLICH sein Lieblingsmount hatte weiss: Das wird sehr schnell sehr langweilig und man möchte gern etwas "noch passenderes" haben. Ich will das Spiel hier Gott bewahre nich schlecht reden sondern nur meine Befürchtungen kundtun. Ich denke ich werds mir vielleicht zum Release mal ansehen und dann selbst schaun wie toll ich das finde. Aber ihr dürft hier gern weiter werben Dariah P.S.: Allerdings sollten wir dann vielleicht sehen dass wir uns auf einen gemeinsamen Server verkrümeln weils sonst herzlich blöde wär. Sei schlau - Bleib doof !
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Verfasst am: 20. 07. 09 [15:43]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Erstmal: Das es bei nur zwei Rassen leichter fällt passende Rüstungen zu machen, ist natürlich klar. Ich will den Aion Machern da auch gar keinen besonderen Fleiß attestieren, sondern nur sagen, dass die Grundvorraussetzungen für die Erfüllung meiner persönlichen Schwerpunkte bei Aion günstiger liegen. Ich habe auch nie von Rüstungsvielfalt gesprochen sondern nur davon, dass jene immer passend zu dem sein werden, was die Völker thematisch und atmosphärisch darstellen. Davon ab, brauchen wir uns hier aber auch um die optische Vielfalt keine Sorgen zu machen, wie diese Trailer beweist. Allein die weißen Mäntel OO http://www.youtube.com/watch?v=YBEO__6y6mo Weiter im Text: Ich finde nicht, das die umfangreichen Möglichkeiten zur Charakteranpassung an Wert verlieren, weil es nur zwei Rassen gibt. In diesem Szenario sind eben nur menschenähnliche Völker spielbar, dass sich die einzelnen Charaktere dabei aber von Grund auf unterscheiden und selbst die Körpergröße beeinflussbar ist, ist zweifellos auch ohne Rassenvielfalt ne ganz tolle Sache. Man muss das Setting von Aion natürlich mögen. Das Ganze orientiert sich ja stark an diesem asiatischen Charakterdesign. Die Welt von Aion ist recht makellos und zeugt teilweise etwas von naiver Verspieltheit und Kindlichkeit, obwohl das übergreifende Thema des kriegerischen Konflikts natürlich durchaus ernst behandelt wird. Die zu verkörpernden Charaktere in Aion sind laut der Geschichte alle so eine Art Halbgötter, die mit übertriebenem Pathos und einem starken Anspruch an Ästhetik dargestellt werden. Tatsächlich passt wohl nicht jedes denkbare Charakterkonzept in diese Kulisse, damit meine ich aber eher extreme... schliesslich gibt es in einem guten Anime ja auch immer eine Fülle unterschiedlicher Charaktere. Ich selbst werd wohl einen ganz Jungen Charakter spielen und bei der optischen Erstellung auf Elemente verzichten, die für die Darstellung eines klassischen epischen Helden typisch sind. (z.b. lange weiße Haare) Eher so was leicht "freakiges" und so werd ich ihn dann auch spielen. mag z.b. das Bild hier: http://eu.aiononline.com/global/includes/images/media/wallpaper/AionWallpaper15_1024X768.jpg Und ja, die Elyos unterscheiden sich deutlich von den Asmodier...in Hautfarbe, Statur und der Tatsache, dass Letztere Hufe statt Füße haben. |
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Verfasst am: 20. 07. 09 [15:44]
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| Karalaa Sturmaxtclan [Themenersteller] Dabei seit: 23.02.2009Beiträge: 31 |
1. Also die Cryengine in Aion is sehr sauber programmiert und implementiert. Man bekommt erstaunlich viel für wenig Hardware. Habe einen Core2Duo 2.66Ghz, 2GB Ram, 2xAti 4770 im Crossfirebetrieb. Das sind etwas ältere Screenshots, habe inzwischen einen neuen TFT und spiele bei durchschnittlich 50-100 FPS in 1680x1050 in 4xAA und 16xAF und maximalen Details. Je nachdem wie "voll" es ist und je nach dem wieviel RAM und VRAM man hat wenn man in eine neue Zone "teleportiert" muss natürlich nachgeladen werden, was aber recht zügig geht. Es gibt auch eine Funktion die man anschalten kann welche die Grafikeinstellungen je nach Fülle und Dichte regelt so das man immer flüssig spielen kann. Fazit 1 : In den vollen Aion Hauptstädten habe ich deutlich mehr FPS bei wesentlich bombastischerer Grafik als in Dalaran. 2. Die Charakteranpassung bietet ungeahnte Möglichkeiten, mit der Release Version wird die noch weiter verbessert/erweitert, und wer NC-Soft kennt der weiß dass sich da immer weiter etwas tuen wird. Natürlich kann man Charaktere von 0,8m bis 3m größe erstellen, häßlich, bunt, farblos, schön, normal, schlank, dürr, fett oder muskolös. Die beiden Rassen an sich unterscheiden sich in einigen Punkten, die Elyos mit ihren weißen Flügeln haben eher mehr menschliche, hochelfische Züge. Wohin gegen die Asmodae mit ihren schwarzen Flügeln eher dunkelelfische, dämonische Züge haben, sie besitzen Krallen statt Fingern und Zehen, sowie einen Haarschweif am Rücken. Im Kampf leuchten ihre Augen Rot. 3. Es gibt unzählige Rüstungsteile für Kopf, Brust, Beine, Stiefel, Handschuhe und Schulterstücke in den gängigen Kategorien Stoff, Leder, Kette und Platte, welche man natürlich auch einfärben kann. Durch die Möglichkeit Werte von anderen Rüstungen auf das Lieblingsstück zu transferieren bestehen auf jedenfall mehr Möglichkeiten der Individualisierung als z.B. in WoW. 4. Wie fair sind die Kämpfe, unfair... alleine hat man gegen eine plündernde Gruppe nur wenig Chancen, deswegen sollte man ab Stufe 17 sehr auf der Hut sein, oder selbst in der Gruppe unterwegs sein. 5. Die UI ist "Standard" behaupte ich mal und es ist alles sehr einfach zu bedienen. Jede Klasse hat viele Fähigkeiten, wobei sie sich einige wenige mit der Schwesterklasse teilen. Einige Fähigkeiten sind auch sogn. "Chainskills" die zum Ausführung eine andere brauchen und auf denen wieder eine nächste aufbaut. So gibt es am Ende zum Teil 4er Chains. Gegner werden im Kampf automatisch verfolgt solange man sie aktiv angreift. 6. Die Story des Spiels wird in den Quests und den Kampagnenquests erläutert, dort erfährt man vieles über die Welt, was darin vor sich geht etc. es ist sehr schön gemacht eigentlich. Ich rate auf jedenfall zum durchlesen der Questtexte. Die Quests sind zum Teil recht einfach dank der Hypertext-funktion, die erklärt einem z.B. was ist ein Kobold Baumfäller, und wo befinden die sich ca. damit man sie umbringen kann. Aber es gibt auch Quests mit so genannten "Hard to find locations".. da kann man sich dann schön einen abstratzen und suchen wie ein Huhn. 7. Das hatte ich eigentlich auch vor, hoffen wir auf darauf das sie einen DE-RP Server aufmachen um das auch genießen zu können. 8. Der höhere Schwierigkeitsgrad bezieht sich auf WoW Classic, Elite Gegner tragen ihren Namen in Aion zu Recht, die sollte man nur mit Tank und Heiler angehen, je nach dem was für ein Gegnertyp das ist und wieviele DDs dabei sind, dauert so ein Kampf pro Gegner schon zwischen 1-3min, und man muss höllisch aufpassen wo man dann auch hinläuft, die Respawnraten sind eigentlich ganz gut, fair getimed. 9. Die Kleidung, die Charakterindivualisierung, die Gebiete, die "asiatischen" Emotes sind sehr lustig zum Teil, es hat alles einen ganz eigenen Charme. Es gibt in den Hauptstädten die übrigens wunderschön sind, je eine Taverne, einen Bankettsaal, genügend Sitzmöglichkeiten, verwinkelte Gassen und vieles mehr. An einigen Seen in diversen Landschaften gibt es Kais an die man sich setzen kann und die Beine/Füße etwas im Wasser baumeln lassen kann. Es gibt einen Tag/Nacht zyklus und grandiose Wettereffekte. Das Crafting ist auch schön gemacht und wenn viele das wollten könnten sie dort ein zweites Leben anfangen. Man muss nicht durch die Gegend laufen wie ein gehetztes Kaninchen, sondern enstpannt schlendern, sich ab und zu mal hinsetzten und eine Wanderpause machen, die Landschaften laden dazu ein. 10. Nein im Ernst, das Spiel ist wirklich grundsolide und sauber programmiert, ich habe WAR, AoC und vieles anderes gespielt, und keines davon kommt auch nur an Aion ran, so zeigt man das es auch anders geht. 11. Zu Dynamik und Atmosphäre siehe Punkte 1 bis 10. 12. Release ist ca. am 25.09.2009, kostenlos antesten geht im moment am besten durch die Beta Events. edit1: Aion ist zum Glück sehr asiatisch mit hellen und dunklen Daeva(Engeln) die gegen die Balaur(Drachen, Drakoniden & Schlangenmenschen) um das überleben ihrer jetztigen Heimat/Welt/Kultur/Ansichten kämpfen, und ja es ist zum Glück eher richtung Manga als Richtung drögen Tolkien Orc & Elfen Gedöns. edit2: Zu den Flügeln: Diese kann man sich je ab bestimmter Stufe und mit genügend Ingame-Währung "aufrüsten" lassen, das selbst der Erzengel Michael vor neid erblassen würde. Die Aufrüstung bietet außer dem kosmetischen Posereffekt natürlich noch erweiterte Flugzeit. Denn man kann nicht ewig fliegen, was das ganze im PvP sehr taktisch macht. Gibt auch besondere Fähigkeiten die nur währen des Flugs gehen. edit3: Zum Gilden/Legions-System kann ich soviel sagen, je mehr Mitglieder, desto mehr Möglichkeiten gibt es die man erwerben kann um diese Individueller zu gestalten, eigenes hochladbares Gildensymbol für Umhänge z.B. Das PvP System ist wie das alte Rang14 System in WoW, bloß das man in Aion auch Ränge wieder verlieren kann. [Dieser Beitrag wurde 3mal bearbeitet, zuletzt am 20.07.2009 um 16:03.] "Meine Ruh' ist hin, Mein Herz ist schwer..." - Johann Wolfgang von Goethe
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