Die Hallen der alten Sprache

Arenatrupp zu dritt!

Autor Nachricht
Verfasst am: 14. 06. 07 [17:01]
Shannys
Kalimdors Späher

[Themenersteller]
Dabei seit: 31.03.2007
Beiträge: 41

Also der Angorn *zeigt auf einen kräftigen Druiden* und ich wollen ein Arenatrupp gründen, bei dem wir zu dritt auf dem Feld stehen. Da das zu zweit nicht möglich ist, bräuchten wir Unterstützung. Also wir suchen entweder etwas, dass heilen kann oder jemanden, der so richtig Schaden austeilt.
Da wir beide eher mäßig begabt sind, suchen wir nur die besten.
Gehört Ihr also nicht zur Elite der Horde, so könnt Ihr Euch ruhig trotzdem melden, bitte erwähnt aber, dass Ihr schlecht seid.

Nein Spaß beiseite. Wir wollen das so als Spaß neben her machen und bräuchten jemanden, der auch regelmäßig anzutreffen ist und der kein Druide oder Jäger ist *zwinkert*.

Also meldet Euch!

[Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 14.06.2007 um 17:02.]
Verfasst am: 14. 06. 07 [17:16]
megrash
Kalimdors Späher

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 498

Ich wäre dabei. Und ja, ich bin schlecht.

Im Ernst, ich habe so gut wie keine Erfahrung im Arena-Kampf, würde das aber sehr gerne ändern. Als Heiler bin ich nur äusserst mässig begabt, aber Schaden, das denke ich ist meine Stärke.
Verfasst am: 15. 06. 07 [12:10]
xrylk
Kalimdors Späher

Dabei seit: 16.04.2007
Beiträge: 1626

Alternativ melde ich mich gerne für solch einen Spaß. Meine stärken liegen in der Heilung und im nichts aushalten *lacht bitter*

Bei mir liegt es daran, wann ihr losziehen wollt. Ansonsten biete ich mich als Springer an


Aus der Finsternis des zukünftig Vergangenen sehnt der Magier sich nach Licht. Einen Weg heraus zwischen zweierlei Welten - Feuer, zieh´ mit mir
Verfasst am: 15. 06. 07 [17:00]
Naethdren
Pakt der Nacht

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 316

Rein ooc:

Im 3er-Team braucht man nicht wirklich einen Heiler (nach meinen bisherigen Erfahrungen). Viel Schaden und vor allem Kontroll-Fähigkeiten wie Eisfallen, Streuschüsse, Verwandlungen, Furchtzauber, Kopfnüssen und dergleichen zählen. Wirklich gefährliche Heiler sind Paladine, weil man sie weder schnell töten noch gut am Heilen hindern kann, Heiligpriester hingegen sind meist "Futter", da sie kaum Verteidigungsmöglichkeiten haben und immer das erste Ziel sein werden.

Stell dir vor, es geht – und keiner kriegt's hin.
Verfasst am: 16. 06. 07 [11:10]
Shannys
Kalimdors Späher

[Themenersteller]
Dabei seit: 31.03.2007
Beiträge: 41

Ha wir haben eine Eisfalle...hm das wars dann aber auch schon.
Verfasst am: 16. 06. 07 [11:40]
Sinjana

Dabei seit: 23.02.2007
Beiträge: 210

Und eine Kopfnuss, wenn ihr eine noch etwas schlaftrunkene Troll-Schurkin mitschleppen möchtet.

Wirds bestimmte Zeiten geben wo es Rund geht oder schnappt man sich einfach die Leute wenn grad niemand 'was zu tun hat?

Sich nach Blut sehnend,
Sinjana...

Das freizulassen, was nie eingesperrt war.
Das aufzuwecken, was nie geschlafen hat.
Das zu vergessen, was nie bekannt war.
Das zu schmelzen, was nie gefroren war.
Das zu heilen, was nie krank war.
Verfasst am: 17. 06. 07 [17:44]
Angorn
Kalimdors Späher

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 66

Die Satzung für die Arenagruppe habe ich schon beschafft allerdings sollten wir noch einen angemessenen Namen finden . Ich währe für vorschläge eurerseits dankbar .

[Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 17.06.2007 um 17:45.]

Wenn die Sonne der Kultur niedrig steht, werfen auch Zwerge lange Schatten.