Die Hallen der alten Sprache

Neue MMOs?

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Verfasst am: 30. 12. 07 [12:41]
Rhius
Kalimdors Späher

[Themenersteller]
Dabei seit: 22.07.2007
Beiträge: 286

Morgen zusammen,

irgendwie würde ich manchmal gerne was anderes spielen als wow. Mir macht zwar questen und einen charakter zu entwickeln unheimlich Spaß, aber noch einen twink anfangen muss gerade nicht sein. Und mit Rhius zum Beispiel hab ich nciht mehr viele quests, die ich machen kann, da gibt es eigentlich nur noch die raids.

Von daher mal ne Frage: Weiß einer, ob bald ein schönes anderes Spiel rauskommen soll? Keine Egoshooter, eher was mit Rollenspiel-charakter?

Mich persönlich würde ja auch Pirates of the burning sea interessieren, als alter Pirates!-Fan. Hat da jemand ne Beta gespielt und kann was zu sagen?



Ich bin schön, ich bin stark, ich bin weise, ich bin gut.
Und ich habe das alles selbst herausgefunden!
Verfasst am: 30. 12. 07 [20:30]
Dentus
Grabwächter

Dabei seit: 24.02.2007
Beiträge: 180

Ouhhh mein Thema icon_smile.gif

Da eröffnen sich dir unfassbar viele Alternativen. Je nachdem was für eine Art und Weise du bevorzugst.

Zum einen ist da das hochgelobte Warhammer Online, der Fokus liegt auf PvP...ich aber halte nichts von dem Spiel.
Ganz großartig wird sicherlich "Age of Conan" ein ganz tolles Setting wie ich finde...werde ich mir aufjedenfall näher ansehen.

Was es schon gibt ist Herr der Ringe Online. Habe ich mal gute drei Monate gespielt. Sieht wunderschön aus und der Fokus liegt ganz klar auf dem Rollenspiel (eine ganz ganz tolle RP Community im übrigen). Leider ist das Spiel sonst relativ mau, Endgame ausser RP gibt es (zur Zeit) überhaupt nicht.
Tabula Rasa...auch schon draussen...finde ich sehr spannend weil mal was GANZ anderes. Eine Verbindung aus WoW und Ego-Shooter. Trotzdem leider nicht mein Ding.

Mein Tip: Mythos (www.mythos.com) ist im Grunde Diablo 2 mit den MMO Komponenten von WoW. Wer D2 mochte und allgemein auf Hack n' Slay steht wird sich hier nen Ast freuen. Bin momentan im Betatest und gebe gerne n paar Keys raus wenn ich wieder Invites bekomme. Das Spiel wird übrigens auch in der Finalen Version kostenlos bleiben und sich durch Werbebanner in den Städten finanzieren bzw. einem Itemshop.

Allgemein empfehle ich dir die Seite www.onlinewelten.de Einfach mal stöbern es gibt sooooo viele Alternativen, wobei alle Spiele meiner Meinung nach NIEMALS an WoW heranreichen werden ausser dem neuen Blizzard MMO wahrscheinlich icon_smile.gif

N'echta Troll...nix sagen lol!
Verfasst am: 31. 12. 07 [10:07]
garluk
Sturmaxtclan
Bruderschaft der Qualen

Dabei seit: 22.08.2007
Beiträge: 558

Anmerkungen zu Warhammer Online:

1) Die Hersteller orientieren sich bei der Produktion an den Wünschen der Community! Die Beta wurde Momentan wieder geschlossen um Änderungen und Wünsche der Community umzusetzen.

2) Mehr PvP Balance allgemein. Wie gesagt wurde, das Spiel ist eben auf PvP angelegt, nicht wie WoW auf PvE

3) Die Hintergrundgeschichte ist sogar weit komplexer als die von Warcraft (was alle die wh tabletop spielen/spielten sicher bestätigen können)

4) Die Spielumgebung verändert sich mit den Aktionen der Spieler. -> Burgen wechseln nach einer erfolgreichen Belagerung die Besitzerpartei und verschaffen somit in der Umgebung Vorteile.

5) Außerdem meinte ich gehört zu haben, dass es auch hier wieder Rp Realms geben soll (ohne rp käme das Spiel eh nicht für mich in Frage) Und wenn dem so ist kann man von Seiten der GMs sicher mehr Unterstützung erwarten, als von Blizz.

Fakt ist: Ich werde mir das Spiel holen - sobald wie möglich (*hofft immernoch auf einen Betaplatz*) - und WoW für die Zeit auf Eis legen.
Verfasst am: 31. 12. 07 [10:25]
Rhius
Kalimdors Späher

[Themenersteller]
Dabei seit: 22.07.2007
Beiträge: 286

Mythos hab ich auch mal getestet, aber nur einen Tag lang. Ich mochte auch schon Diablo nicht und Mythos hat mich einfach vom aussehen nicht überzeugt.
Danke für den link, ich werd da mal durchschauen, was es so gibt. Bin halt nicht so der pvp-Mensch, von daher wird auch Warhammer nichts für mich werden.
Ich denke ich werde mich als nächstes Ende Januar erst mal als Pirat versuchen und dann mal schauen, was es sonst noch so gibt icon_wink.gif
Danke aber schon mal für die Infos zu den spielen.

Ich bin schön, ich bin stark, ich bin weise, ich bin gut.
Und ich habe das alles selbst herausgefunden!
Verfasst am: 06. 01. 08 [10:47]
Blurg
Kalimdors Späher
Sturmaxtclan

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 341

Dentus schrieb:


Zum einen ist da das hochgelobte Warhammer Online, der Fokus liegt auf PvP...ich aber halte nichts von dem Spiel.
Ganz großartig wird sicherlich "Age of Conan" ein ganz tolles Setting wie ich finde...werde ich mir aufjedenfall näher ansehen.




Warhammer werde ich mir auch nicht antun, das zieht wieder zu viele Kiddies.

Age of Conan hingegen wird definitiv mein nächstes MMOG, die Features sind der Hammer, und Funcom weiss wie man MMOGs macht.
Verfasst am: 08. 01. 08 [13:42]
garluk
Sturmaxtclan
Bruderschaft der Qualen

Dabei seit: 22.08.2007
Beiträge: 558

Würde sich jemand dazu bequemen die Vorteile von Conan zu erläutern?
Verfasst am: 08. 01. 08 [23:44]
ryjina
Kalimdors Späher
Solis Alpinum

Dabei seit: 28.02.2007
Beiträge: 1368


Aus den Age of Conan-FAQ:

1.8 Warum sollte gerade Age of Conan sich auf dem hartumkämpften MMO-Markt gegen andere Spiele behaupten können ?

Eines der Hauptziele von Age of Conan war es, das bekannte MMO-Spielgefühl zu verbessern, um das MMO-Genre in eine ganz neue und innovative Richtung zu lenken. Funcom greift dabei auf Bewährtes aus bekannten MMOs zurück und verfeinert es mit brandneuen und innovativen Ideen. Age of Conan spielen wird sich daher „frisch, neu und aufregend“ anfühlen.

Eines der Schlüsselelemente wird hierbei das einzigartige Kampfsystem sein, welches einen Quantensprung sowohl aus technischer, als auch aus spielerischer Sicht bedeutet. Bedeutet kämpfen in einem MMO heute noch einen Gegner durch einen Mausklick zu fixieren und dann nur noch auf Tasten zu drücken, so wird der Kampf in Age of Conan mit einem so genannten „Real Combat System“ realisiert werden. In dieser innovativen Variante des Nahkampfs in MMOs wird nichts in klassischer Weise „eingelockt“, sondern man schwingt einfach seine Waffe in verschiedene Richtungen und trifft so die in Reichweite stehenden Gegner. Mit den Richtungstasten, oder auch dem Gamepad, kann man dabei einzelne Schläge zu Combos oder brutalen „Finishern“ wandeln, so dass der Kampf sich jederzeit dynamisch, spannend und vor allem realistisch „anfühlt“.

Im Fernkampf wird man aus der Egoperspektive oder der „Über-der-Schulter-Sicht“ via Fadenkreuz auf seine Feinde anlegen und schießen können, was eine absolute Premiere in einem MMO darstellt. Magier können ihre Zaubersprüche in einem Spruchwebeverfahren zu noch gewaltigeren Zaubern umwandeln. Außerdem wird es den „Berittenen Kampf“ geben, bei dem Spieler vom Rücken eines Pferdes oder Kamels aus in den Kampf eingreifen können. Dabei ist es dem Spieler überlassen, ob er auf das Schwert zurückgreift oder lieber eine verherrende Lanze zum Angriff benutzt. Age of Conan ist außerdem das erste MMO, dass eine „Ab 18“-Freigabe anstrebt, was es Funcom erlaubt wirklich brutale Kämpfe zu implementieren und somit der Conan-Lizenz gerecht zu werden.

Abgesehen von all diesen MMO-Aspekten, wird Age of Conan auch noch einen kompletten „Single-Player-Teil“ beinhalten, welcher die ersten Level des Spiels andauert und den Spieler in eine tiefe, nur seinen Charakter und dessen Platz in der Welt betreffende Geschichte hinein begleitet. Diese bahnbrechende Neuerung ist bisher einmalig in MMOs und erlaubt es Funcom in einer Art und Weise auf den Charakter einzugehen, die es bisher so noch nicht in Onlinespielen gegeben hat.

Zu guter Letzt gibt es einen besonderen Fokus auf Gilden in Age of Conan. So können Gilden z.B. ganze Städte bauen und diese vor anderen Spielern oder angreifenden NPCs verteidigen, oder eben die Städte anderer zerstören. Natürlich gibt es noch viel mehr in Age of Conan und ihr könnt sicher sein, viele interessante PvE- und PvP-Aufgaben absolvieren zu können.

Mojo, maan!
Verfasst am: 08. 01. 08 [23:49]
Blurg
Kalimdors Späher
Sturmaxtclan

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 341

ach, es sind so viele Details...wie eine Kolissionsabfrage...

wieso das toll ist? Stell dir vor, ein Magier braucht für seine mächtigsten Sprüche sehr lange ungestörte Vorbereitung...im PvP weiss das ja jeder...nun stellen sich Tanks, also Kriegerrähnliche Chars halt einfach schützend vor ihn damit er sein Werk vollbringt...mal so als ein Beispiel...

Funcom hats einfach drauf, haben sie mit Anarchy Online schon bewiesen.
Verfasst am: 09. 01. 08 [13:48]
garluk
Sturmaxtclan
Bruderschaft der Qualen

Dabei seit: 22.08.2007
Beiträge: 558

Hmm.. argh.. jetzt bin ich in einem zwiespalt..
Ich glaub dem Conanspiel muss ich mich doch nochmal genauer widmen.
Verfasst am: 09. 01. 08 [14:04]
routa

Dabei seit: 25.02.2007
Beiträge: 467

Na ja, sagen wir es so: Es liest sich wie immer alles gut. Das beste Beispiel ist ja HdR. Ich find's stinklangweilig, vor allem im Endspiel gibt's wohl so ziemlich nix zu tun.
Beim zukünftigen Angebot kommt es dann darauf an, was für ein Spielertyp man ist. Ich persönlich finde das Konzept von WoW beispielsweise optimal, Gewölbebesuche mit Gruppen von 5 bis 25 Personen machen mir am meisten Spaß.
Besonders natürlich das erschließen neuer Bosse, erarbeiten neuer Taktiken und so weiter.
Ich wede die genannten Spiele auch antesten, aber ich schätze der wahre "WoW-Killer" ist noch nicht enthüllt. icon_wink.gif

Ich finde alles dumm und langweilig, sogar das Internet.