Die Hallen der alten Sprache

Das Haus Rabensang lässt bitten...

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Verfasst am: 04. 07. 10 [19:20]
Alanthel

[Themenersteller]
Dabei seit: 28.06.2010
Beiträge: 4

ooc: Hallo zusammen, im folgenden Thread möchte ich euch kurz das neu gegründete Haus Rabensang vorstellen.
Während sich die Silbermonder Adelshäuser auf anderen RP-Servern in großer Zahl tummeln und entsprechend viel (gutes) Adels- und Intrigen-RP zustande kommt, gibt es auf unserem Server spätestens seit dem Serverwechsel der Feuerschwingen, einen beklagenswerten Mangel an ebensolchen Häusern.

Und ja, auch uns ist nicht entgangen, dass das RP auf den Todeskrallen arg nachgelassen hat, aber das ist für uns nur ein Grund mehr es zu ändern ^^.
Gerade Blutelfen werden ja nun wirklich in großer Zahl gespielt, wenn sich also noch Interessenten finden sollten, würden wir uns freuen.


Das Haus Rabensang:

Es handelt sich um eine Themengilde, in der ausschließlich Blutelfen aufgenommen werden können.
Wer Interesse daran hat, kann im Moment noch einen Platz als Mitglied der Fürstenfamilie einnehmen. Später wird dies nur noch durch Heirat oder Adoption möglich sein, damit das Konzept glaubwürdig bleibt. Adelige Abstammung des Charakters ist nur für den Hofstaat Voraussetzung, wobei bei der Rabengarde auch Ausnahmen zugelassen werden können.


Geschichte:

Das Haus existiert seit etwa acht Jahren und ging aus dem Zusammenschluss des Hauses Sonnenklinge mit dem Haus Saran'dor hervor. Beide Häuser hatten beim Sturm auf den Sonnenbrunnen enorme Verluste hinnehmen müssen, wobei das militärisch geprägte Haus Sonnenklinge allem voran seine Ländereien und sein Vermögen eingebüßt hat. Das verbündete, diplomatisch geprägte Haus Saran'dor besaß zwar noch immer einen großen Teil seiner materiellen Güter, hatte jedoch nahezu seine vollständige Garde und Teile der Fürstenfamilie verloren. Die neuen Oberhäupter der Häuser, Thaliomel Sonnenklinge und Alanthel Saran'dor beschlossen daraufhin gemeinsam die Häuser zu vereinen um Macht und Stellung wahren zu können.


Der Ursprung des Hausnamens:

Den Namen gab sich das Haus im Gedenken an die Schreie der Raben, die sich nach dem Fall des Sonnenbrunnens in großer Zahl versammelten um sich an den zahlreichen Kadavern, welche die Schlacht zurückgelassen hatte, zu laben.


Einstellung und Weltsicht des Hauses:

Das Haus Rabensang ist in seiner Gesamtheit ein konservatives Haus, wie es auf die Mehrzahl der Adelshäuser zutreffen dürfte. Man steht sowohl der Horde als auch der Allianz neutral gegenüber, erfüllt der Horde gegenüber jedoch aufgrund der diplomatischen Verpflichtungen die Rolle des Bündnispartners.
Die Ziele des Hauses bestehen in der Rückeroberung und dem Wiederaufbau des alten Quel'Thalas, sowie der Wiedererlangung seiner ursprünglichen Macht.


Residenz: Morgenluft im Immersangwald


Wappen: Zweiköpfiger Rabe auf blutrotem Grund



Struktur des Hauses oder: "Was kann ich alles werden?":


1. Die Fürstin:

Fürstin des Hauses ist Thaliomel Sonnenklinge. Sie ist Repräsentantin des Hauses und Kopf des Hofrates, in dem sämtliche Entscheidungen über die Geschicke des Hauses getroffen werden.


2. Der Majordomus:

Der Posten des Majordomus wird von der Nummer zwei der Erblinie, Alanthel Saran'dor, ausgefüllt. Sie ist zum einen Stellvertreterin der Fürstin und ist zum anderen für die Wahrung des höfischen Protokolls und die Verwaltung des Hofes zuständig.


3. Der Erste Ritter

Der Erste Ritter, Saden Sonnenklinge, ist Kommandant der hauseigenen Garde, der Rabengarde. Zudem gehört er, neben der Fürstin und dem Majordomus ebenfalls zum Hofrat.


4. Hofdamen:

Die Hofdamen sind sowohl Gesellschafterinnen als auch Beraterinnen der Fürstin und sitzen somit im Zentrum der Macht und des Intrigenspiels.

Klassen: alle

Voraussetzungen: Zugehörigkeit zum Adel und zum weiblichen Geschlecht


Ritter:

Die Ritter der Rabengarde sind für den Schutz der Fürstin und aller übrigen Familienmitglieder und deren Ländereien zuständig.

Klassen: Paladine, Todesritter (ingame jedoch nicht ohne weiteres), Krieger (ab Cataclysm), auch Jäger können als Waldläufer in die Rabengarde aufgenommen werden.

Voraussetzungen: Zugehörigkeit zum Adel


5. Hofgelehrte:

Zu den Hofgelehrten zählen all jene, die dem Fürstenhaus mit ihrem Wissen oder Geisteskräften zur Seite stehen können. Hierzu zählen auch Vertreter des Klerus.

Klassen: Magier, Priester, Hexenmeister

Voraussetzungen: keine


Assassinen:

Den hauseigenen Assassinen kommen vor allem Aufgaben wie Spionage und Beschattung zu. Jedoch geben sie auch hervorragende Leibwächter ab. Seltener haben sie die Aufgabe unliebsame Hausmitglieder auf ihre ganz eigene Art dauerhaft des Hauses zu verweisen.

Klassen: Schurken, (evtl. Todesritter)

Voraussetzungen: keine


6. Zofen:

Zofen sind adlige Damen, die in den Kreis der Hofdamen aufgenommen werden sollen. Um ihre Ausbildung kümmert sich ein ranghöheres Hausmitglied weiblichen Geschlechts.

Klassen: siehe Hofdamen

Voraussetzungen: siehe Hofdamen


Knappen:

Knappen sind adlige Damen und Herren, die zum Ritter ausgebildet werden sollen. Sie werden auch von Rittern ausgebildet.

Klassen: siehe Ritter

Voraussetzungen: siehe Ritter


Schreiber:

Die Schreiber sind die Lehrlinge der Magister oder Kleriker des Hauses und werden nach bestandener Prüfung zu Hofgelehrten.

Klassen: siehe Hofgelehrte

Voraussetzungen: siehe Hofgelehrte


7. Hofkünstler:

Hofkünstler sind fest angestellte Musiker, Bildhauer, Maler, Poeten oder Tänzer, die vom Fürstenhaus für Auftragsarbeiten entlohnt werden.

Klassen: alle

Voraussetzungen: keine


Falls nun jemand Lust haben sollte, sich an diesem Konzept zu beteiligen, schreibt er oder sie mich (Alanthel oder Andranath) bitte ingame an. Am besten wäre ein Brief, in dem ihr gleich eure Vorstellung von der Position eures Charakters im Haus oder auch gewünschte Verwandtschaftsverhältnisse angebt.
Verfasst am: 05. 07. 10 [23:00]
Alanthel

[Themenersteller]
Dabei seit: 28.06.2010
Beiträge: 4

Der Vollständigkeit halber könnt ihr euch hier das Wappen des Hauses ansehen.


http://www.bilder-upload.eu/thumb/jYIZrk2FWUk9iJD.jpg

Verfasst am: 08. 07. 10 [13:48]
saew
Stamm der Bluthauer

Dabei seit: 04.03.2009
Beiträge: 38

OoC:
Och Menno ^^ Immer wird Morgenluft für was genommen icon_wink.gif Dort war damals auch der Sitz des Hauses Schattentanz. *seufzt* Morgenluft war zur Zeiten der noch nicht flügge gewordenen Trollelfe das Zuhause. Wird schwierig, (wenn ich/wir dann mal wieder kommen) dass zu regeln, wenn dann Treffpunkt "Altes Zuhause" ist. Aber ich denke, wir werden dann einfach beizeiten eine ausgespielte Lösung finden, dass sich Saew dann von Morgenluft "verabschiedet". Ich hoffe indes nur darauf, dass sie nicht mit Waffen empfangen wird, wenn sie sich ihrer Kinderstube nähert ^^

Aber an sich... Interessant mal wieder sowas zu lesen. Wenn ich auch sagen muss, dass die kleine Saew in mir mit den Zähnen knirscht icon_wink.gif

Liebe Grüße und man liest sich!

Verfasst am: 08. 07. 10 [20:34]
Alanthel

[Themenersteller]
Dabei seit: 28.06.2010
Beiträge: 4

Tja, weißt du: Mit sowas muss man einfach rechnen. Es gibt eben nicht unendlich viele Möglichkeiten seine Häuser, Clans oder Zirkel unterzubringen. Wir standen mit den Sin Thalas auch irgendwann mitten im RP in unserem Hauptquartier in Silbermond (das ehemalige Feuerschwingen-Domizil, das wir ic direkt nach deren Abreise bezogen hatten) und plötzlich taucht Svarric auf um seiner Familie einen Besuch abzustatten, deren Anwesen dieses Gebäude nämlich auch ist. Da kann man nichts machen. Eigentlich wurde ja auch mal gemunkelt, dass kaufbare Gildenhäuser implementiert werden sollen. Die sollten dann wohl, ähnlich einer Instanz, nur von Gildenmitgliedern betreten werden können. War mal wieder nichts. Außer all unsere Daten an Dritte zu veräußern scheint Blizzard im Moment eh nicht viel im Sinn zu haben icon_wink.gif.

Ach ja, ich hoffe du steinigst mich jetzt nicht, wenn ich Morgenluft für mich persönlich jetzt mal nur so halb-ic als Saews zu Hause betrachte. Ich werde dir da zwar nicht reinreden, aber ich bin sehr lore-anhänglich und deshalb sträuben sich mir bei von Elfen aufgezogenen Trollen oder Halbelf-Trollen so ein wenig die Nackenhaare. Aber es soll ja jeder Spaß am Spiel haben, also halte ich jetzt einfach mal die Klappe ^^.
Wir werden uns in Morgenluft schon nicht ins Gehege kommen. Wäre schön dich mal wieder zu lesen icon_smile.gif.