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Verfasst am: 18. 08. 09 [12:11]
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| Shetjin Pakt der Nacht Dabei seit: 23.02.2007 Beiträge: 291 |
Hab mich ehrlich gesagt mit niemandem Unterhalten und wurde auch nie angesprochen. Namen waren größtenteils (meinem Empfinden nach) RP gerecht...paar Ausreißer wie WOW Char Namen (bin einem Vashj begegnet z.b) waren dabei aber insgesamt ers65taunlich wenig |
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Verfasst am: 19. 08. 09 [11:01]
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| ipet Bruderschaft der Qualen Dabei seit: 19.06.2007Beiträge: 905 |
Ganz nett wenn man keine Lust hat sich die Geschichte durchzulesen. Das deutsche Intro Ich persönlich finde das Intro nicht so sehr gelungen... fehlt mir ein wenig ... mmmh ... ein wenig weniger Erzähler und mehr Bilder die für sich sprechen. Und Schade dass die Asmodier nicht gezeigt werden Ein Wenig recherchiert hab ich auch noch: Englisches Asmodier Intro Interessant dass sie sich scheinbar weigern Asmodier in Videos darzustellen. Ob das wohl sone Sache ist wie dasUntote in China keine Knochen zeichen dürfen ? Woher kommt das Spiel eigentlich ? Ich hätte nun vermutet Japan die Ecke aber auch nur wegen der Animegrafik Jedenfalls ganz interessant finde ich, auch mal solche Atmo-videos zu sehen Sei schlau - Bleib doof !
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Verfasst am: 19. 08. 09 [11:18]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Das Spiel kommt aus Korea Und ganz ehrlich...das Renderintro find ich auch nicht so besonders. Und die stellen die Asmodier sehr wohl in Videos dar, allerdings ist dieses Intro da wohl so eine Art Rückblick, dass die Asmodier vor ihrer Veränderung zeigt. Die sind nach der Weltenteilung ja nicht auf einen Schlag zu dem geworden, was sie heute sind. |
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Verfasst am: 19. 08. 09 [11:21]
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| Rhius Kalimdors Späher Dabei seit: 22.07.2007 Beiträge: 286 |
stimmt, das intro ist bisschen unspektakulär, im prinzip eine erzählung, mit bisschen bildern hinterlegt, auch wenn die gut aussehen. aber sowas wie bei warcraft ist hier wohl auch schwerer, da sie von null anfangen und jedem erst mal kurz die geschichte näherbringen wollen. in 3 jahren können sie die grundgeschichte auch weglassen und sich auf etwas spezielles konzentrieren ganz nett um einen überblick zu bekommen, ja. so richtig berauschend nicht leider. spiel müsste aus korea kommen, soweit ich weiss, keine ahnung wie es da ist, ich weiss nur, dass in asien fast alle die elyos gespielt haben, kaum einer die asmodier wollte. vielleicht auch einfach daher. auch wenn mir die schwarzen flügel besser gefallen, werd ich erstmal zumindest elyos spielen, sehen schöner aus, die startgebiete sind auch schön, meiner meinung nach. mal schauen ob es aber so bleiben wird closed beta müsste nun auch rum sein, nun open beta. geredet hat da kaum einer mit den anderen, in den betas bisher ging es immer nur darum, schnell zu leveln und die mobs für sich zu gewinnen und wenn gerade einer am sterben ist umso besser, da kann ich das item nebendran aufnehmen, bevor das monster sich mir zuwendet... also bisher ist von hilfsbereit wenig zu sehen gewesen, zumindest in den startgebieten, danach weiss ich es nicht. waren auch eu-server, ja. also alles vertreten, auch solche, die es nicht für nötig befunden haben, deutsch zu lernen Ich bin schön, ich bin stark, ich bin weise, ich bin gut.
Und ich habe das alles selbst herausgefunden! |
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Verfasst am: 19. 08. 09 [11:31]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Als Deutscher auf internationalen Servern ist immer wieder toll...wie herzlich man da empfangen wird *g* Viel Spass haben mir früher auch die Xbox 360 live Multiplayersessions per Headset mit den WW2 Call of Dutys gemacht. Ich musste nur irgendwas sinnloses sagen... wie etwa "Die Freiheitsstatur ist kaputt" |
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Verfasst am: 20. 08. 09 [08:26]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Für die die es interessiert, gibt es hier ein sehr ausführliches und kommentiertes Video zum Spielstart auf Seiten der Asmodier. Der dort erstellte Charakter sollten vielen von euch hier wohl auch etwas weniger Kopfschmerzen bereiten als so mancher (rosahaarige) Elyos http://www.dailymotion.com/related/x9gozn/video/x946ni_aion-videoserie-teil-2-die-ersten-s_videogames Ansonsten wäre noch zu sagen, dass Aion Goldstatus erreicht hat was so viel bedeutet wie...es ist definitiv fertig und bereit für die Presswerke. Mit der finalen Version 1.5 wurden der Charerstellung noch viele weitere eher westlich orientierte Styles hinzugefügt, allerdings ist, wie ich auf einem Screenshot auf Aionwelten entdeckte, auch für mich etwas dabei. *g* http://freenet-homepage.de/SinDorei/Aion/Wolke.jpg [Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 20.08.2009 um 08:35.] |
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Verfasst am: 20. 08. 09 [18:03]
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| ipet Bruderschaft der Qualen Dabei seit: 19.06.2007Beiträge: 905 |
Wie gut dass Geschmäcker verschieden sind ! Also ich finde den Asmodier genial Dariah P.S.: Ist dir aufgefallen dass dein Char ein wenig aussieht wie Cloud Strife aus FF7 ? [Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 20.08.2009 um 18:04.] Sei schlau - Bleib doof !
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Verfasst am: 20. 08. 09 [19:10]
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Aurias Dabei seit: 16.01.2008Beiträge: 196 |
Deswegen ist er ja auch soooo süüüüüüss! Naja, im Grunde ist er eine Mischung aus einem Emo, Cloud und Link. Irgendwie sowas. Davon ab, schlecht find ich die Asmodier auch nicht. Es ist doch schön, dass sich in Aion wirklich jeder den Char. bauen kann, der ihm gefällt. Der dort gezeigte Asmodier beweist ja, dass Aion die Spieler nicht auf androgyne, kulleräugige Spitzgesichter beschränkt. |
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Verfasst am: 21. 08. 09 [19:02]
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| Shetjin Pakt der Nacht Dabei seit: 23.02.2007 Beiträge: 291 |
An dieser Stelle nochmal nen kurzer Spielbericht. Komm gerade von der Games Convention wo ich am Aion Stand 2 Endgamechars mal 15 minuten gespielt hab. Ich muss sagen es gefällt mir sehr gut! Die Skillchains machen das spielen sehr abwechslungsreich. Zur kurzen Erläuterung: Jeder Charakter hat sogenannte Skillchains, d.h. zum beispiel ich caste einen Feuerball und danach wird ein Instant freigeschaltet der nochmal Schaden macht, dessen Cooldown aber so hoch ist dass ich nach dem nächsten Feuerball nicht erneut zünden kann. Da jeder Char mehrere Skillchains hat die immer nach diesem Prinzip aufgebaut sind MUSS man rotieren in den Fähigkeiten, teilweise gibts an 2. Stelle der Kette mehrere Möglichkeiten (z.b. instant oder noch ein Nuke der mehr Schaden macht, beim Krieger auch sowas wie ein Selfbuff an 2. Stelle der Schaden absorbiert) sodass man sich entscheiden muss was man machen will. Hat mir insgesamt sehr gut gefallen, wobei ich sagen muss dass die neuen Frisuren total panne aussehen. es gibt jetzt einen Afro....wahlweise auch in Pink. Sieht einfach nur total kacke aus (Jeder der Spaceballs kennt erinnert sich, mit Afro sieht der Kopf + Gesicht aus wie die Sturmtruppen aus Spaceballs). Die "westlicheren" Frisuren sehen aus wie emo style oder biederer Bankkaufmann der einem den Kredit leider nicht bewilligt. Sehr aufgesetzt insgesamt meiner Meinung nach. Die Skillauswahl war für mich erstmal überwältigend (und ich bin Schamane gewohnt mit 1000 Totems, heil- und Schadenszaubern) und es scheint alles irgendwo Sinn zu machen. Gestört hat mich allerdings der Priester...er trägt Kette (+Schild) und hält damit irrsinnig viel aus, kann heilen und macht auch nicht grad schlechten Schaden. Bin mal gespannt wie das Balancetechnisch wird. Apropos Priester: Warum die Skillchains nicht auch bei den Heilzaubern Einzug gefunden haben weiß ich nicht. Es bleibt bei standard: Gruppenheal (casten wirkt sofort) Einzelheal, Einzelhot. Unspannend für jemanden der schonma in WOW geheilt hat. Hoffentlich wird da noch nachgebessert, das würde das Heilen mal wieder spannend machen. |
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Verfasst am: 27. 08. 09 [23:18]
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| Chill Pakt der Nacht Dabei seit: 05.07.2007Beiträge: 125 |
Tag zusammen. Ich bin mal so frei und fasse kurz zusammen was sich inzwischen wieder rund um Aion getan hat. Die open Beta Phase wurde angekündigt. Nichts neues daran, denn der Termin steht noch nicht endgültig fest. Neu ist aber, dass die Version 1.5 zur Verfügung steht (bestätigt) und das Ganze wohl auch schon auf Deutsch zu spielen sein wird. Die Vorauswahl der Charaktäre findet ab dem 18. Sept. statt. Ausserdem wurde von Lead Game Designer Yongchan (für mich) überraschend bekannt gegeben, dass NCsoft am Housing System und Serverübergreifende Battlegrounds arbeitet. Bleibt zu hoffen, dass das schön umgesetzt wird Das dürften die größten Inhalte gewesen sein. |